2016 m. vasario 4 d., ketvirtadienis
2016 m. sausio 18 d., pirmadienis
Sąlyginė funkcija IF
Loginiai operatoriai
== tikrinama ar kintamieji lygus
!= tikrinama ar kintamieji nelygūs
< tikrinama ar pirmas kintamasis mažesnis už antrą
> tikrinama ar pirmas kintamasis didesnis už antrą
<= tikrinama ar pirmas kintamasis mažesnis už antrą arba lygus jam
>= tikrinama ar pirmas kintamasis didesnis už antrą arba lygus jam
|| tikrinama ar bent vienas iš kintamųjų tinka pagal sąlygą (loginis ARBA)
&& tikrinama ar visi kintamieji tinka pagal sąlygą (loginis IR)
!= tikrinama ar kintamieji nelygūs
< tikrinama ar pirmas kintamasis mažesnis už antrą
> tikrinama ar pirmas kintamasis didesnis už antrą
<= tikrinama ar pirmas kintamasis mažesnis už antrą arba lygus jam
>= tikrinama ar pirmas kintamasis didesnis už antrą arba lygus jam
|| tikrinama ar bent vienas iš kintamųjų tinka pagal sąlygą (loginis ARBA)
&& tikrinama ar visi kintamieji tinka pagal sąlygą (loginis IR)
******************************************************
Sąlyginė funkcija IF
if (Sąlyga)
Sakinys1;
else
Sakinys2;a = 7;
if (a > 4)
b = a + 3;
else
b = a – 3;
******************************************************
Sąlygos sakinys ir sakinių grupė
if (Sąlyga)
{
Pirma sakinių grupė
}
else
{
Antra sakinių grupė
}
PVZ.:
x = 5;
if (x <= 8)
{
x = x + 3;
y = x + 5;
}
else
y = x – 3;
******************************************************
Užduotis 1:
Duoti du teigiami sveikieji skaičiai a ir b. Nustatykite kuris skaičius didesnis.
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cout << "Iveskite skaičių a "; cin >> a; //Įvedame skaičių a
cout << "Iveskite skaičiu b"; cin >> b; // Įvedame skaičių b
if (a > b) //Tikriname, kuris skaičius didesnis
cout << "Skaičius a yra didesnis" << endl; // atsakymas, jei sąlyga teisinga
else
cout << "Skaicius b yra didenis" << endl; //atsakymas, kai sąlyga neteisinga
return 0;
}
******************************************************
Užduotis 2:
Reikia rasti kvadratinės lygties ax² + bx + c = 0 sprendinius; čia a, b ir c sveikieji skaičiai, nelygūs nuliui.2016 m. sausio 13 d., trečiadienis
Matematikos pamoka „Kreivinių trapecijų plotų skaičiavimas“
Matematikos pamoka „Kreivinių
trapecijų plotų skaičiavimas“
1. Planšetėje
atverkite Google diską (Google drive).
2. Diske
rasite aplanką „Matematikos pamoka IV kl. A kursas“. Jį atverkite.
3. Susiraskite
dokumentą pavadintą Jūsų vardu ir
pavarde.
4. Užpildykite
nurodytą informaciją. (užduočių pasirinkimas žemiau).
5. Naudodamiesi programėle desmos
(arba https://www.desmos.com/calculator)
nubraižykite pateiktų užduotyse funkcijų grafikus, kurie riboja kreivinių
trapecijų plotus.
6. Padarykite
brėžinių kopijas. Tai galite padaryti 2 būdais:
- Paspausdami įjungimo/išjungimo bei pagrindinio meniu mygtukus kartu;
- Perbraukdami ranka per ekraną.
7. Nurodę
atliekamos užduoties numerį, įterpkite savo padarytų brėžinių nuotraukas į „Mokinio
lapą - 1“. (Nuotraukos kaupiamos „Galerijoje“).
8. Pateiktame „Mokinio lape - 2“ (popieriniame variante) atlikite visus skaičiavimus.
Užduotis pasirinkite čia:
- I variantas Lengvos užduotys: http://tinyurl.com/zhdmp33
- II variantas Vidutinio sunkumo užduotys: http://tinyurl.com/zwppejw
- III variantas Sunkios užduotys: http://tinyurl.com/hdd6kn9
2015 m. lapkričio 17 d., antradienis
Skaičiaus skaitmenų atskyrimo algoritmai
Dviženklis skaičius:
S1 = S /10;
S2 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 10 + S2;
Triženklis skaičius:
S1 = S /100;
S2 = (S /10) % 10;
S3 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 100 + S2 * 10 + S3;
Keturženklis skaičius:
S1 = S /10;
S2 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 10 + S2;
Triženklis skaičius:
S1 = S /100;
S2 = (S /10) % 10;
S3 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 100 + S2 * 10 + S3;
Keturženklis skaičius:
S1 = S /1000;
S2 = (S /100) % 10;
S3 = (S /10) % 10;
S4 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 1000 + S2 * 100 + S3 * 10 + S4;
Penkiaženklis skaičius:
S2 = (S /100) % 10;
S3 = (S /10) % 10;
S4 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 1000 + S2 * 100 + S3 * 10 + S4;
Penkiaženklis skaičius:
S1 = S /10000;
S2 = (S /1000) % 10;
S3 = (S /100) % 10;
S4 = (S /10) % 10;
S5 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 10000 + S2 * 1000 + S3 * 100 + S4 * 10 + S5;
--------------------------------------
Pavyzdžiai:
Užduotis 1: Duotas keturženklis skaičius x. Parašykite algoritmą, kuris rastų skaičiaus x skaitmenų kvadratų sumą.
Užduotis 2: Duotas keturženklis skaičius x. Parašykite algoritmą, kuris skaičių x užrašytų atvirkščiai. (pvz.: x - 1234, tai atvirkščias - 4321)
Sprendimas:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x, x1, x2, x3, x4, atvsk;
cout << "Įveskite 4-ženklį skaičių "; cin >> x;
x1 = x /1000; // skaitmenų atskyrimo algoritmas
x2 = x /100 % 10;
x3 = x /10 % 10;
x4 = x % 10;
atvsk = (x4*1000)+(x3*100)+(x2*10)+x1; // atvirkščio skaičiaus sudarymas
cout <<"Atvirkščias skaičius " << atvsk << endl; // atvirkščio skaičiaus išvedimas
return 0;
}
Užduotis 3: Atlikti mokytojos pateiktas 3 užduotis. Main.cpp programos tekstus atsiųsti el. paštu.
S2 = (S /1000) % 10;
S3 = (S /100) % 10;
S4 = (S /10) % 10;
S5 = S % 10;
Skaičiaus sudarymas iš skaitmenų:
S = S1 * 10000 + S2 * 1000 + S3 * 100 + S4 * 10 + S5;
--------------------------------------
Pavyzdžiai:
Užduotis 1: Duotas keturženklis skaičius x. Parašykite algoritmą, kuris rastų skaičiaus x skaitmenų kvadratų sumą.
Sprendimas:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x, x1, x2, x3, x4, kvsum;
cout << "Iveskite keturzenkli skaiciu "; cin >> x;
x1 = x /1000; // skaitmenų atskyrimo algoritmas
x2 = (x /100) % 10;
x3 = (x /10) % 10;
x4 = x % 10;
kvsum = x1*x1 + x2*x2 + x3*x3 + x4*x4; //rezultato - skaitmenų kvadratų sumos skaičiavimas
cout << "Skaičiaus skaitmenų kv.suma yra: " << kvsum << endl; // rezultato išvedimas
return 0;
}
___________________________Užduotis 2: Duotas keturženklis skaičius x. Parašykite algoritmą, kuris skaičių x užrašytų atvirkščiai. (pvz.: x - 1234, tai atvirkščias - 4321)
Sprendimas:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x, x1, x2, x3, x4, atvsk;
cout << "Įveskite 4-ženklį skaičių "; cin >> x;
x1 = x /1000; // skaitmenų atskyrimo algoritmas
x2 = x /100 % 10;
x3 = x /10 % 10;
x4 = x % 10;
atvsk = (x4*1000)+(x3*100)+(x2*10)+x1; // atvirkščio skaičiaus sudarymas
cout <<"Atvirkščias skaičius " << atvsk << endl; // atvirkščio skaičiaus išvedimas
return 0;
}
Užduotis 3: Atlikti mokytojos pateiktas 3 užduotis. Main.cpp programos tekstus atsiųsti el. paštu.
2015 m. spalio 30 d., penktadienis
Užsisakykite:
Pranešimai (Atom)